lunes, 4 de agosto de 2008

Las calificaciones de tu equipo

Una de las preguntas típicas de los novatos es ¿qué significan las calificaciones tras los partidos? es decir, esos valores que aparecen a la derecha de los reportes de los partidos, con textos tales como:

Mediocampo

Insuficiente (muy bajo)

Defensa derecha

Débil (muy alto)

Defensa central

Pobre (muy alto)

Defensa izquierda

Débil (muy alto)

Ataque derecho

Débil (alto)

Ataque central

Insuficiente (bajo)

Ataque izquierdo

Débil (muy bajo)


Intentaremos explicarlo en este artículo.
Las calificaciones que Hattrick da a los diferentes niveles de la mayoría de las habilidades, son, en orden de menor a mayor los siguientes:

No sabe
Desastroso
Horrible
Pobre
Débil
Insuficiente
Aceptable
Bueno
Excelente
Formidable
Destacado
Brillante
Magnífico
Clase mundial
Sobrenatural
Titánico
Extraterrestre
Mítico
Mágico
Utópico
Divino

Pero en las calificaciones de los partidos se decidió dividir cada uno de esos niveles, excepto el nivel "No sabe", en 4 subniveles:

Muy bajo
Bajo
Alto
Muy alto

De forma que, en total, disponemos de 81 subniveles:

No sabe
Desastroso (muy bajo)
Desastroso (bajo)
Desastroso (alto)
Desastroso (muy alto)
Horrible (muy bajo)
Horrible (bajo)
Horrible (alto)
Horrible (muy alto)
Pobre (muy bajo)
Pobre (bajo)
Pobre (alto)
Pobre (muy alto)
Débil (muy bajo)
Débil (bajo)
Débil (alto)
Débil (muy alto)
Insuficiente (muy bajo)
...
Divino (alto)
Divino (muy alto)

¿Cómo se obtienen esas calificaciones por zonas del campo? Las reglas de juego, en su capítulo 10 a. Partido: Nociones básicas, nos indican qué habilidades de los jugadores aportan a las 7 zonas del campo para las cuales tenemos calificaciones. Por ejemplo, las calificaciones del mediocampo, según dicho apartado de las Reglas, son calculadas de acuerdo a las habilidades siguientes, en orden de mayor a menor importancia:

Jugadas de los centrocampistas (medios centrales o mediocentros)
Jugadas de los extremos (medios laterales)
Jugadas de los defensas (defensas centrales)
Jugadas de los defensas laterales

Así que, aumentando cualquiera de esos valores, aumentaremos las calificaciones del mediocampo:

1. Jugando con más mediocentros.
2. Jugando con mediocentros con la habilidad de Jugadas más alta.
3. Jugando con extremos que tengan más Jugadas.
....
etc.

Lo mismo ocurre con las demás zonas del campo (ver capítulo 10 a de las reglas del juego), por ejemplo, para el ataque central:

Anotación de los delanteros
Pases de los delanteros
Pases de los centrocampistas (mediocentros)
Pases de los extremos (medios laterales)

Esto quiere decir que solo esas habilidades cuentan para las calificaciones, la Anotación en jugadores que no sean delanteros no sirven para aumentar las calificaciones de ataque del equipo y, por ejemplo, los Pases de los defensas tampoco sirven para aumentar dichas calificaciones.
Además de estas aportaciones iniciales, existen lo que se llaman órdenes individuales que se les pueden dar a los jugadores. Estas órdenes pueden modificar la aportación que el mismo jugador aporta a las diferentes zonas. Así un mediocentro con las órdenes de defensivo, ofensivo o hacia lateral, aporta menos a las calificaciones del mediocampo que con la órden normal, pero aumentará, respectivamente, las calificaciones de Defensa, Ataque central o Ataque lateral. Un delantero defensivo aumentará las calificaciones del mediocampo disminuyendo las de ataque. El aumento siempre vendrá dado por el nivel de las habilidades que necesita el puesto, así un delantero defensivo, como ha de aportar al mediocampo necesitará Jugadas y, si no las tiene, de poco no sirve ponerle como defensivo.

Me remito al capítulo de las reglas, ya indicado, para el resto de calificaciones.

Pero... pero hay modificadores de algunas calificaciones, es decir, no todo depende del rendimiento de los jugadores.

Por ejemplo, las calificaciones del mediocampo se ven afectadas por:

1. Jugar en casa o como visitante.
2. Que el partido sea o no derby, para las calificaciones del visitante.
3. El espíritu del equipo, cuánto más alto, más calificaciones.
4. Jugar el partido con diferentes "actitudes", partido de la temporada (MOTS en el lenguaje hattrickero) aumenta las calificaciones haciendo descender el espíritu, jugar relajados (PIC) desciende las calificaciones del mediocampo, pero aumenta el espíritu.

Las calificaciones del ataque se ven afectadas por:

1. La Confianza del equipo, cuánto mayor sea el nivel de ésta, mejores serán dichas calificaciones, con Confianza muy baja las calificaciones serán peores.

2. El tipo de entrenador que tengamos en el equipo, siendo más altas si el entrenador es ofensivo, más bajas si es ni ofensivo ni defensivo y aún más bajas si es defensivo.

Las calificaciones de la defensa se ven afectadas por:

1. Las tácticas que utilicemos en los partidos, atacar por las bandas, atacar por el centro, jugar creativamente son tácticas que hacen descender las calificaciones de la defensa. ç

2. El tipo de entrenador, si es defensivo las calificaciones de la defensa serán más altas que con el entrenador neutro y más aún que las que se obtienen con el entrenador ofensivo.

En el tema del rendimiento no podemos olvidarnos de 2 modificadores importantísimos del rendimiento individual de los jugadores que, como es lógico, se ven reflejados en las calificaciones:

1. La Forma del jugador, el mayor modificador del rendimiento, un jugador con la forma por debajo de Débil no debería de jugar partidos oficiales, un jugador con 1 o incluso 2 niveles peores en el nivel de habilidad, quizás rinda mejor si su forma es Aceptable o superior. La forma afecta directamente al rendimiento del jugador y a las calificaciones que aparecen en el reporte de los partidos.

2. La Condición, esta habilidad no se tiene en cuenta a la hora de calcular las calificaciones, pero sí hará que el rendimiento de las líneas a las que aporta sus habilidades, vaya descendiendo según avance el partido. Hay que intentar que nuestros titulares tengan la Condición, al menos en el nivel de Bueno, aunque si los jugadores son muy mayores, de 30 años o más, esto se hace complicado y nos tendremos que conformar con niveles de Aceptable o incluso, si tiene mucha Experiencia con Insuficiente. Con Débil o menos no deberían de jugar como titulares en nuestro equipo.