jueves, 23 de octubre de 2008

Cómo ocurrieron mis 2 últimas sanciones.

Esta entrada se publicó originalmente el 23/10/2008 y la eliminé de la bitácora a los pocos días, no quería crear más polémica. 

Hoy 03/08/2015, aún no sé porqué, me ha venido a la memoria la existencia de esta entrada, la he releído y me ha vuelto el malestar y el cabreo que sentí entonces, y he pensado ¿y porqué la oculté? creo que los protagonistas del asunto ya no están en Hattrick, ni como trabajadores, ni siquiera como usuarios de a pie, así que he pensado que es bueno volverla a la vida para que hechos como estos no vuelvan a ocurrir.

Y, a continuación la entrada original:

Tenía pensado escribir una nueva entrada en la bitácora que se iba a titular "La letra y el espíritu de las leyes", voy a cambiar el título, por uno mucho menos ostentoso.

Soy un auténtico ignorante en leyes pero si hay algo que he escuchado ya muchas veces es acerca de la letra de la ley y de su espíritu. A veces, si aplicas la ley a rajatabla, ateniéndonos a la letra de la misma, lo que estaremos haciendo es no aplicar su espíritu, que es lo realmente importante.


Baste como ejemplo los sucesos que me han terminado de aburrir y llevado a dejar el juego.

Todo comenzó el 28/07/2008, me llamó la atención un hilo cerrado (estos ejercen de imán y eran los primeros que leía al entrar en las conferencias). El hilo tiene como Id de mensaje 11661902.1 así que no es difícil encontrarlo, se trataba de un mensaje inicial y una ampliación de datos por parte del usuario realizada 2 minutos más tarde. Creo recordar que era un mensaje escrito en la madrugada española, así que lo único que vi claro es que la intención del manager no era hacer bumping, su mensaje, a esas horas, seguía siendo el primero o el segundo de la conferencia, quizás era la primera vez que entraba a preguntar en las conferencias y no conocía la opción de Editar (aunque esta opción también es usada en Hattrick para hacer bumping, pues los hilos editados vuelven a aparecer al inicio de las conferencias).

El caso es que había sido cerrado, unas cuantas horas después por, supongo Mod-Kop23. Así que envié el siguiente mensaje al correo de los trabajadores:


Cierre por bumping inadecuado.

28/07/2008



O eso me parece a mí.


Creo que en este hilo 11661902.1 el usuario simplemente quiso ampliar sus datos iniciales, Dar más datos un par de minutos más tarde (que fue lo que debió de tardar en escribir su segundo mensaje) no me parece que es querer hacer bumping. El mensaje seguía siendo, a esas horas, el primero de la conferencia.


La verdad es que la respuesta que esperaba era algo como: “Cierto, no miré la hora del supuesto bumping, reabro el hilo para que pueda continuar la aclaración de la duda.”. De hecho, otros moderadores a los que advierto de errores similares, me dan las gracias por el aviso y todos tan amigos, pero la contestación que recibí fue la siguiente:


28/07/2008

Hola,

la actuación realizada en el hilo citado es la que corresponde. En todo caso, quien debería reclamar es el usuario afectado por tal acción, al que se le ha dado o dará, sin duda alguna, las explicaciones pertinentes.


Un saludo,

/Mod-Kop23

P.D. Recuerda que las comunicaciones con el staff son privadas y no deben hacerse públicas. Si tu duda está resuelta o no tienes nada más que añadir, por favor cierra esta comunicación.



Leyendo la respuesta solo se te ocurre pensar ¿Puede haber una manera más retorcida de interpretar la letra de las normas? ¿Realmente una mente no retorcida puede pensar que ese mánager quiso hacer bumping? ¿Realmente alguien, en su sano juicio, piensa que ese mánager hizo bumping? Mi contestación a este mensaje de Mod-Kop23 fue la siguiente:


28/07/2008

Yo no estaba reclamando nada, simplemente quería hacer ver que me parecía que era un cierre inadecuado, para que los MOD tuvieran más cuidado a la hora de cerrar hilos.

Si no lo tomáis como un intento de ayudar a que las conferencias funcionen mejor, pues ¡qué le vamos a hacer!.



Saludos,

Obduliez



Y pulsé el botón de cerrar la comunicación. ¿qué más podía hacer? Si Mod-Kop23 recapacitaba reabriría el hilo, hecho que no sucedió, y si yo seguía dándoles la vara, probablemente me llevaría un aviso de que podría ser sancionado por hacer Spam en el correo de los trabajadores.

De todas formas, si ya me pareció desacertado conculcar el espíritu de la ley, me lo pareció casi más el párrafo que decía “En todo caso, quién debería reclamar es el usuario afectado por tal acción”.

Preguntar sobre esta ¿nueva norma? a Mod-Kop23, tras reafirmar que el usuario había hecho bumping, no me pareció la mejor forma de encontrar una respuesta coherente. Estoy convencido de que iba a estar a la misma altura que la del bumping, es decir “esto es así, por que sí”. Así que pensé que, preguntar sobre ella, en el hilo que el Staff de HT España tiene abierto en la conferencia de España, para solventar dudas sobre el trabajo del mismo, sería una buena idea. Al día siguiente publiqué en dicho hilo esta pregunta:


¿Es lógico que alguien (por ejemplo yo) vea un cierre aparentemente inadecuado de algún hilo, lo avise a los Mod, a través del correo de los trabajadores, y que como parte de la respuesta se diga que "En todo caso, quien debería reclamar es el usuario afectado por tal acción"?

Es decir, ¿solo los directamente afectados, por una presunta mala actuación de los trabajadores de hattrick, tienen derecho a comentarlo a través de dicho correo?



¿La pregunta se podría haber redactado sin citar la frase entrecomillada? Sí. ¿Alguien, aparte de los trabajadores de HT España, ve alguna maldad en citar la frase? Supongo que alguno habrá. ¿Se incumple la letra de la norma del pie de los mensajes de los correos de los trabajadores? Sí. ¿Se incumple el espíritu?

No habían pasado ni 10 minutos desde su publicación, cuando el mensaje citado desapareció del hilo de preguntas. Unas horas más tarde, en el buzón del correo de los trabajadores, apareció este mensaje:


El asunto se trata desde 27/09/2008.

Mensaje de GM/Mod


Correspondencia


13:35


Has sido sancionado un día sin entrar a la conferencia, por hacer pública información privada del correo de los trabajadores.

Por favor, repasa las normas, o la próxima vez serás sancionado más duramente.


Un saludo.
/Mod-GiMi

P.D. Recuerda que las comunicaciones con el staff son privadas y no deben hacerse públicas. Si tu duda está resuelta o no tienes nada más que añadir, por favor cierra esta comunicación.



Esa misma tarde les contesté lo siguiente:


18:13

¿Es normal que se me sancione 10 o 12 horas después de cometida la infracción? Al ver borrado el mensaje no entendía nada, pues nada ocurrió por vuestra parte.


¿Cómo podría entenderse la pregunta borrada si no coloco, al menos, la frase "chocante" que recibí por parte de uno de los trabajadores de hattrick?

La contestación por parte del Staff me llegó pasados unos días, no la guardé, pero venía a decir que sí, que es normal que te borren un mensaje y que te sancionen varias horas después, también me indicaban que ya existía una pregunta similar a la mía en el hilo de preguntas, así que di por supuesto que dicha pregunta iba a ser respondida. Todos los días me pasaba por el hilo de Respuestas del Staff para comprobar si llegaba la respuesta. Es importante leer el primer mensaje del hilo de Preguntas al Staff, ahí te indican varias cosas, entre ellas que en las preguntas no se admitirán “críticas veladas al Staff”.

Dejé pasar una semana, dos semanas, tres semanas, se habían respondido preguntas posteriores…. ¿qué hacer? ¿pregunto de nuevo? Una de las advertencias, de ese primer mensaje, es que te leas todas las preguntas y respuestas antes de preguntar nada… así que pensé que lo más adecuado sería preguntar por cuánto tiempo es lógico esperar una respuesta, a mí, desde fuera, no me parece que la pregunta acerca de si existe esa norma de no escribir a los MOD que se han equivocado si no eres el afectado, no es excesivamente complicada, vamos que en cuestión de menos de 5 minutos se puede escribir cualesquiera de estos textos, según sea el criterio:

  1. Sí, existe esa norma, no escrita aún, pero la vamos a publicar en las nuevas reglas de la conferencia y la vamos a aplicar, como es costumbre de la casa, con efectos retroactivos.
  1. Sí, existe, pero no la publicaremos y la aplicarán los Mod con total libertad, incluso podrán sancionar, los que tengan la sangre más caliente, a los que les escriban que se han equivocado empleando para ello el correo de los trabajadores, ellos no se equivocan nunca.
  1. No, no existe, los usuarios podrán seguir haciendo llegar a través del correo de los trabajadores, aquellos errores que podamos cometer, para así corregirlos en su caso. Ya hemos indicado a todos los moderadores de la conferencia que en sus contestaciones a los usuarios no incluyan dicho párrafo.
Como me parecía que (casi) 4 semanas era un tiempo más que razonable para escribir un máximo de 4 líneas, el 20/10/2008 volví a hacer uso del hilo de preguntas al Staff:


¿Cuánto tiempo es razonable esperar a que respondan a una pregunta realizada en este hilo? ¿Una semana?, ¿dos?, ¿tres? ¿un mes? ¿dos meses?... ¿Se hace Spam si se repite la pregunta sin contestar?


La pregunta aguantó varias horas en el hilo, así que me sorprendió encontrarme un par de días después, en el correo de los trabajadores el siguiente mensaje:


El asunto se trata desde 20-10-2008.

Mensaje de GM/Mod

Correspondencia

20-10-2008

Has hecho un mal uso del hilo Preguntas al Staff. El hilo es para preguntar sobre nuestra labor, no sobre el mismo hilo. Hemos borrado tu post por no cumplir con las reglas del hilo y por cuestionar nuestra dedicación a responder preguntas del mismo.


En el primer post del hilo está toda la información y los avisos que hay a lo largo del mismo son bastante claros y suficientes.

Además, no es la primera vez que preguntas lo mismo.

La sanción que te corresponde es de 2 días sin poder entrar en las conferencias.

Un saludo,
/Mod-Kop23

P.D. Recuerda que las comunicaciones con el staff son privadas y no deben hacerse públicas. Si tu duda está resuelta o no tienes nada más que añadir, por favor cierra esta comunicación.



Bajo mi punto de vista el mensaje de Mod-Kop23 no tiene desperdicio…

  1. “El hilo es para preguntar sobre nuestra labor, no sobre el mismo hilo.” ¿De quién es labor contestar a las preguntas realizadas en el hilo? ¿De mi gato? ¿de mi prima la de Cuenca? ¿o lo es de los miembros del Staff?
  1. ¿No cumplir las normas del hilo? ¿No es una pregunta sobre vuestra labor? ¿Es tan difícil dar una contestación como: Esa pregunta no la responderemos nunca, porque ni nosotros sabemos qué reglas aplicamos y nos las inventamos sobre la marcha. También se podría dar una de las 3 que presenté más arriba u otra más acorde con lo que penséis en ese momento.
  1. ¿Cuestionar vuestra dedicación a responder? ¿Pero cómo se puede plantear la pregunta de cuánto se tarda en responder sin que os sintáis cuestionados?
  1. Leí y releí el primer mensaje del hilo antes de pulsar a Enviar y no ví nada en él, que me impidiera preguntar.
  1. “Además, no es la primera vez que preguntas lo mismo”. Esto me dejó pillado varios minutos, pues no recordaba que el manager EstudianteHT que aparece en las conferencias como Obduliez hubiera realizado esa pregunta. Revisé los mensajes de dicho hilo y, en efecto, EstudianteHT nunca había realizado dicha pregunta. Una pregunta similar la había realizado el usuario Obduliez, con su equipo Obduliez, hacía algunos meses, ahora no recuerdo la respuesta que se le dio, pero era algo como que algunas preguntas se quedan sin respuesta por…. por… no lo sé, el que tenga interés que se relea el hilo. Lo que es cierto es, que esta pregunta en concreto, no cumplía, o yo no los llegué a ver, los criterios para que no fuera respondida.
Tras este nuevo palo, creo recordar que con 2 sanciones más te vas a la calle por malo, malón, decidí dejar el juego.

Cuando uno decide dejar el juego por iniciativa propia, es normal querer despedirse de los conocidos que suelen ser compañeros de federaciones y dar una pequeña razón de la marcha, sin extenderse mucho que tampoco es para tanto. La federación de los Abuelos es la única en la que conocí personalmente a alguno de sus miembros, existe un hilo llamado “Se lee cada cosa” en el que habitualmente se ponen mensajes curiosos encontrados en las conferencias, me pareció el lugar adecuado para escribir mi último mensaje borrado, así que dejé escrito lo siguiente:

Obduliez se "atrevió" a preguntar esto en el hilo de preguntas al Staff:


Pregunta al Staff el 20/10/2008: ¿Cuánto tiempo es razonable esperar a que respondan a una pregunta realizada en este hilo? ¿Una semana?, ¿dos?, ¿tres? ¿un mes? ¿dos meses?... ¿Se hace Spam si se repite la pregunta sin contestar?


Resultado: Borrado de la pregunta y 2 días fuera de la conferencia por sanción.

Y es que ¡se lee cada cosa!. :-(

Sirva este mensaje como despedida a todos los abuelos.
CarCar, mayor, mayor_ y Obduliez


Tras algunos mensajes de compañeros de federación deseándome suerte fuera de HT y cosas similares, llegó la primera intervención del primer compañero de federación pero con un GM delante, no recuerdo su nombre, pero dejó escrito lo siguiente:



Para: Obduliez 11559006.184 en respuesta a 11559006.163

23/10/2008 a las 09:36

Personalmente,me parece una meada fuera del tiesto.Se ha dicho por activa y por pasiva que ese hilo es para preguntar dudas sobre el staff y su trabajo.


Se avisa en el primer hilo y escribir éso en ese hilo es querer bailar sobre la cuerda,con el riesgo que conlleva.

Ahora,que vengas aquí de martir como si los moderadores hubieran hecho mal su trabajo me parece personalmente mezquino.

De todas formas,espero que si en algún momento decides volver,disfrutes del juego como otros muchos hacemos desde hace años.

Saludos.



Las negritas de su mensaje son mías. Unos cuantos mensajes más, un par de intercambios de HTmail con otro usuario y decidí cerrar el equipo y no volver a entrar nunca más.

Esta sí es mi última entrada en la bitácora.

lunes, 29 de septiembre de 2008

Ampliar estadio

Pregunta recurrente en las conferencias: Quiero ampliar mi estadio ¿qué porcentajes utilizo y cómo los aplico?.

Tras los últimos cambios realizados en la asistencia a los estadios parece ser que los mejores porcentajes para cada tipo de grada son los siguientes:

Grada General: 59,5%
Preferentes: 24%
Tribunas: 14%
Palcos: 2,5%

Pero esos son los porcentajes que debe de tener nuestro estadio tras la remodelación, así que, lo que debemos de calcular es cuántas gradas de cada tipo debe de tener nuestro nuevo estadio y restar esos asientos finales de los actuales de nuestro estadio.

Supongamos que queremos hacer una ampliación de 2.000 plazas, eso quiere decir que nuestro estadio tendrá, tras las obras, 14.000. ¿Cuántas debe de haber de cada tipo? Lo calculamos con una sencilla regla de tres ¿véis como las matemáticas que os intentaron enseñar sirven para algo?

Para las gradas de general:

Si el 100% de mi estadio son 14.000 asientos
    el 59,5%          será                   X

X = 14.000 * 59,5 / 100 = 8.330

Para el resto de gradas, haciendo las respectivas reglas de 3 nos salen:

Preferentes: 3.380
Tribunas: 1.960
Palcos: 385

Como nuestro estadio inicial tiene 8.000, 3.000, 1.000 y 0 respectivamente, nuestra amplicación será de:

Gradas: 8.330 - 8.000 = 330
Preferentes: 3.380 - 3.000 = 380
Tribunas: 1.960 - 1.000 = 960
Palcos: 385 - 0 = 385

Como se puede ver esta primera ampliación es la que, proporcionalmente sale más cara, ya que debemos contratar Tribunas y Palcos, las localidades que tienen un coste de construcción más alto, en mayor medida que Gradas y Preferentes que son más económicas.

viernes, 19 de septiembre de 2008

Los estudios de Obduliez

Me preguntan a menudo, tanto por HTmail, como en las conferencias, cómo puedo hacer estudios, utilizando unas formaciones tan extremas (la formación más utilizada en esta etapa ha sido la 10-0-0, es decir 10 defensas, 0 (cero) medios, 0 (cero) delanteros) y con jugadores que obtienen solamente 0 (cero) estrellas.

Intentaré explicar en que me baso, mejor dicho, en qué nos basamos en la federación la Academia de Castelldefels (creada por Torn_) para sacar conclusiones con este tipo de partidos.

Lo primero que hay que explicar es que, Hattrick, ofrece a los supporter, es decir a los que pagamos una pequeña cuota por disfrutar del juego, unas estadísticas en las que se evaluan nuestros partidos. De modo que, nuestro mejor partido en cuanto a calificaciones, tiene un valor de 100 y el resto de partidos, hasta un máximo de 15, tienen, como valoración, un porcentaje de ese valor máximo.

No solo eso, sino que también disponemos de las mismas estadísticas, por las 3 zonas del campo, Defensa, Mediocampo y Ataque.

Si ahora yo coloco en un partido a 10 defensas, las calificaciones del ataque de mi equipo será de "no sabe" en las calificaciones del partido y de 0 (cero) en las estadísticas de supporter, ya que los defensas, no aportan al ataque del equipo, excepto con su habilidad de Lateral y solo si el jugador juega como defensa lateral o como defensa lateral con la orden de hacia lateral.

En mis partidos he jugado con 9 defensas centrales, por lo tanto ninguno aporta nada al ataque, ahora coloco a un jugador que sí tiene un valor estimable (Aceptable o superior) en la habilidad de Lateral como defensa lateral, en el primer partido de la semana con la orden de normal, las estadísticas de supporter me indican que el rendimiento del ataque de mi equipo es del 100%. En el amistoso de la misma semana, por lo tanto teniendo el jugador la misma condición y forma, el jugador lo hace con la orden de defensivo, las estadísticas dicen que mi ataque rindió un 60%. Eso significa que un jugador colocado como defensa lateral con la orden de defensivo, solo aporta el 60% de la habilidad de Lateral, de lo que lo hace cuando se le deja en normal. 

Hacer cada una de esas comparaciones (defensa lateral normal contra defensa lateral defensivo, defensa central hacia lateral contra defensa lateral normal, etc), nos lleva una semana, de ahí que los estudios que se estén haciendo con el equipo sean lentos. De momento esa es una de las aportaciones que se pueden presentar a los mánager de Hattrick. Y vendrán más, muchas más o, al menos, eso esperamos.

lunes, 15 de septiembre de 2008

Mi primer entrenador

DBcL-ASLAM, mánager chileno, me preguntó el otro día qué entrenador consideraba yo, y por qué, el más adecuado cuando se empieza en el juego.

La pregunta tiene su importancia y su complejidad, pues no es lo mismo entrar en el juego en un país con pocas divisiones, quizás hasta V, otro con un número medio de divisiones, hasta VIII u otro cuya última división es la XI.

Cuando se comienza en el juego, la mejor y más segura fuente de ingresos a medio y largo plazo, incluso a veces, a corto plazo, es el entrenamiento de jugadores. El parámetro del juego que más influye, junto con los % dedicados al entrenamiento, en la velocidad de subida de niveles, es el nivel del entrenador, algo que, muchos noveles, confunden con la experiencia del entrenador. Veamos un ejemplo para saber de lo que estamos hablando, a día de hoy (15/09/2008) mi entrenador es este:
 
Patrick de Jong (20721394)  Añadir a tus favoritos 
49 años y 91 días, horrible forma, saludable

Un entrenador débil que es ni ofensivo ni defensivo.
Un tipo agradable que es temperamental y justo.
Tiene nivel débil de experiencia y liderazgo bueno.

Mi entrenador es un entrenador de nivel Débil, porque lo dice así: "Un entrenador débil que es ni ofensivo ni defensivo." 

De los datos publicados de mi entrenador solo hay 3 cosas que importan y que influyen en el equipo:

1. Su nivel, que ya hemos visto que es Débil.

2. El tipo de entrenador, que, en mi caso es ni ofensivo ni defensivo, algunos le llaman entrenador de tipo neutro.

3. Su liderazgo, que es Bueno.

La experiencia, que en el caso de mi entrenador, también es Débil, es la habilidad que a muchos novatos confunde, considerando que es el nivel de entrenador, pero esta no interviene para nada en su labor como entrenador.

Si lo que va a hacer más eficaz el rendimiento del entrenador es su nivel, debemos contratar a aquél que nos de un suficiente nivel de entrenador, con el menor coste posible. En la mayoría de los países, este entrenador será aquél que tiene como liderazgo el nivel Pobre y como nivel el de Aceptable. Este entrenador cuesta, contratado de fuera del club (que es lo que tenemos que hacer inicialmente) 79.600 euros/dólares/bolívares/pesos argentinos, etc. o 15.920.000 pesos chilenos (que es lo mismo).

Este entrenador es económico, mejorará la velocidad de entrenamiento con respecto al entrenador que recibimos inicialmente (siempre uno de nivel Débil) de una manera apreciable y también mejorará la forma de nuestros jugadores, con repecto a la que teníamos con el entrenador inicial.

Si a tí te han dado el equipo en una división de VI hacia arriba, quizás puedas permitirte pasar directamente al entrenador de nivel Bueno con Pobre liderazgo, son 268.700 euros, casi el triple, pero, en estas divisiones, el aporte semanal de los patrocinadores, nos pueden permitir hacer este gasto extra.

lunes, 4 de agosto de 2008

Las calificaciones de tu equipo

Una de las preguntas típicas de los novatos es ¿qué significan las calificaciones tras los partidos? es decir, esos valores que aparecen a la derecha de los reportes de los partidos, con textos tales como:

Mediocampo

Insuficiente (muy bajo)

Defensa derecha

Débil (muy alto)

Defensa central

Pobre (muy alto)

Defensa izquierda

Débil (muy alto)

Ataque derecho

Débil (alto)

Ataque central

Insuficiente (bajo)

Ataque izquierdo

Débil (muy bajo)


Intentaremos explicarlo en este artículo.
Las calificaciones que Hattrick da a los diferentes niveles de la mayoría de las habilidades, son, en orden de menor a mayor los siguientes:

No sabe
Desastroso
Horrible
Pobre
Débil
Insuficiente
Aceptable
Bueno
Excelente
Formidable
Destacado
Brillante
Magnífico
Clase mundial
Sobrenatural
Titánico
Extraterrestre
Mítico
Mágico
Utópico
Divino

Pero en las calificaciones de los partidos se decidió dividir cada uno de esos niveles, excepto el nivel "No sabe", en 4 subniveles:

Muy bajo
Bajo
Alto
Muy alto

De forma que, en total, disponemos de 81 subniveles:

No sabe
Desastroso (muy bajo)
Desastroso (bajo)
Desastroso (alto)
Desastroso (muy alto)
Horrible (muy bajo)
Horrible (bajo)
Horrible (alto)
Horrible (muy alto)
Pobre (muy bajo)
Pobre (bajo)
Pobre (alto)
Pobre (muy alto)
Débil (muy bajo)
Débil (bajo)
Débil (alto)
Débil (muy alto)
Insuficiente (muy bajo)
...
Divino (alto)
Divino (muy alto)

¿Cómo se obtienen esas calificaciones por zonas del campo? Las reglas de juego, en su capítulo 10 a. Partido: Nociones básicas, nos indican qué habilidades de los jugadores aportan a las 7 zonas del campo para las cuales tenemos calificaciones. Por ejemplo, las calificaciones del mediocampo, según dicho apartado de las Reglas, son calculadas de acuerdo a las habilidades siguientes, en orden de mayor a menor importancia:

Jugadas de los centrocampistas (medios centrales o mediocentros)
Jugadas de los extremos (medios laterales)
Jugadas de los defensas (defensas centrales)
Jugadas de los defensas laterales

Así que, aumentando cualquiera de esos valores, aumentaremos las calificaciones del mediocampo:

1. Jugando con más mediocentros.
2. Jugando con mediocentros con la habilidad de Jugadas más alta.
3. Jugando con extremos que tengan más Jugadas.
....
etc.

Lo mismo ocurre con las demás zonas del campo (ver capítulo 10 a de las reglas del juego), por ejemplo, para el ataque central:

Anotación de los delanteros
Pases de los delanteros
Pases de los centrocampistas (mediocentros)
Pases de los extremos (medios laterales)

Esto quiere decir que solo esas habilidades cuentan para las calificaciones, la Anotación en jugadores que no sean delanteros no sirven para aumentar las calificaciones de ataque del equipo y, por ejemplo, los Pases de los defensas tampoco sirven para aumentar dichas calificaciones.
Además de estas aportaciones iniciales, existen lo que se llaman órdenes individuales que se les pueden dar a los jugadores. Estas órdenes pueden modificar la aportación que el mismo jugador aporta a las diferentes zonas. Así un mediocentro con las órdenes de defensivo, ofensivo o hacia lateral, aporta menos a las calificaciones del mediocampo que con la órden normal, pero aumentará, respectivamente, las calificaciones de Defensa, Ataque central o Ataque lateral. Un delantero defensivo aumentará las calificaciones del mediocampo disminuyendo las de ataque. El aumento siempre vendrá dado por el nivel de las habilidades que necesita el puesto, así un delantero defensivo, como ha de aportar al mediocampo necesitará Jugadas y, si no las tiene, de poco no sirve ponerle como defensivo.

Me remito al capítulo de las reglas, ya indicado, para el resto de calificaciones.

Pero... pero hay modificadores de algunas calificaciones, es decir, no todo depende del rendimiento de los jugadores.

Por ejemplo, las calificaciones del mediocampo se ven afectadas por:

1. Jugar en casa o como visitante.
2. Que el partido sea o no derby, para las calificaciones del visitante.
3. El espíritu del equipo, cuánto más alto, más calificaciones.
4. Jugar el partido con diferentes "actitudes", partido de la temporada (MOTS en el lenguaje hattrickero) aumenta las calificaciones haciendo descender el espíritu, jugar relajados (PIC) desciende las calificaciones del mediocampo, pero aumenta el espíritu.

Las calificaciones del ataque se ven afectadas por:

1. La Confianza del equipo, cuánto mayor sea el nivel de ésta, mejores serán dichas calificaciones, con Confianza muy baja las calificaciones serán peores.

2. El tipo de entrenador que tengamos en el equipo, siendo más altas si el entrenador es ofensivo, más bajas si es ni ofensivo ni defensivo y aún más bajas si es defensivo.

Las calificaciones de la defensa se ven afectadas por:

1. Las tácticas que utilicemos en los partidos, atacar por las bandas, atacar por el centro, jugar creativamente son tácticas que hacen descender las calificaciones de la defensa. ç

2. El tipo de entrenador, si es defensivo las calificaciones de la defensa serán más altas que con el entrenador neutro y más aún que las que se obtienen con el entrenador ofensivo.

En el tema del rendimiento no podemos olvidarnos de 2 modificadores importantísimos del rendimiento individual de los jugadores que, como es lógico, se ven reflejados en las calificaciones:

1. La Forma del jugador, el mayor modificador del rendimiento, un jugador con la forma por debajo de Débil no debería de jugar partidos oficiales, un jugador con 1 o incluso 2 niveles peores en el nivel de habilidad, quizás rinda mejor si su forma es Aceptable o superior. La forma afecta directamente al rendimiento del jugador y a las calificaciones que aparecen en el reporte de los partidos.

2. La Condición, esta habilidad no se tiene en cuenta a la hora de calcular las calificaciones, pero sí hará que el rendimiento de las líneas a las que aporta sus habilidades, vaya descendiendo según avance el partido. Hay que intentar que nuestros titulares tengan la Condición, al menos en el nivel de Bueno, aunque si los jugadores son muy mayores, de 30 años o más, esto se hace complicado y nos tendremos que conformar con niveles de Aceptable o incluso, si tiene mucha Experiencia con Insuficiente. Con Débil o menos no deberían de jugar como titulares en nuestro equipo.

martes, 22 de julio de 2008

Los retos iniciales (del 1 al 18) en Hattrick

He vuelto, tras 7 semanas sabáticas, con un nuevo equipo, se llama Estudiando HT, lo primero que me he encontrado al entrar en él, son los retos que tantos quebraderos de cabeza dan a algunos novatos, aquí, en sucesivos mensajes, iré presentándolos, de momento estos son los 10 primeros.

Cuando al conectarte a HT compruebas que has sido agraciado ¡por fin! con tu equipo, la ventana que te aparece es similar a la siguiente, es decir te indican que tienes que completar una serie de retos y te presentan los cinco primeros:




Al hacer clic en cualquiera de los enlaces te aparecerá la descripción del mismo, solo hay que seguir los pasos que allí te indican. El orden en el que completes los retos no tiene porqué ser el que en la ventana te aparece, puedes hacer primero el 5, después el 1 y a continuación el 4, incluso es posible que realices retos que aún no te han sido propuestos, por ejemplo, si accedes a las conferencias completas el reto 9, algo que yo hice nada más entrar en el equipo y que, por lo tanto, fue el primer reto superado.


Reto 1:

Y así lo hice, mi estadio se llama, creo que no hay nombre más apropiado, "Estudio Estadio", como aquél programa de Televisión Española que traía los resumenes semanales de los partidos de la liga de fútbol española.



Reto 2:

La promoción del juvenil ha de hacerse de lo que se conoce como la Vieja Cantera, para cumplir el reto se va a la opción "El Club" de tu equipo, allí dispones del apartado Promocionar un juvenil, elige qué deseas, si un portero (arquero) o un jugador de campo, yo creo que es más adecuado seleccionar un portero, aunque la mayoría de las veces el jugador no servirá para nada y lo mejor será despedirlo (que es gratis).


Reto 3:

Haz caso al último párrafo, simplemente visitando la Economía se supera el reto, pero házle caso e intenta comprender todos los apartados de la ventana.



Reto 4:
Uno de los retos más sencillos y más entretenidos, ¡tienes que conocer a tus jugadores! comprueba sus habilidades, para saber quiénes son delanteros, medios, defensas, etc. La lectura del apartado de las Reglas que te indican, es indispensable.

Reto 5:Mi recomendación inicial, para equipos que comienzan en divisiones muy bajas (de VIII hacia abajo) sería la siguiente:

Entrenadores de porteros: 1
Auxiliares técnicos: 3
Psicólogos deportivos: 0
Portavoces: 3
Economistas: 0
Fisioterapeutas: 1
Doctores: 0

Si vas a decidir entrenar cualquier habilidad que no sea Portería. Si vas a entrenar Portería, contrata 3 entrenadores de portero y 1 auxiliar técnico. 1.800 euros semanales para cada uno de ellos puede ser una losa para equipos de divisiones muy bajas y que comienzan a jugar.

Una vez completado el reto 5, aparecerá la pantalla con los 5 siguientes, algo similar a esta otra:
En mi caso fue así, pues ya había entrado en las Conferencias de España y en la de Preguntas y había superado el Reto 9. Si tú aún no has entrado en las mismas, el Reto 9 aparecerá en la parte superior, como Reto actual.

Reto 6:

Para superar el reto debes de buscar realmente un equipo, un usuario, un jugador, la página de búsqueda es sencilla y los resultados de la búsqueda aparecen en la parte derecha de la ventana, como enlaces de color verde. Hattrick nunca presentará más de 50 resultados, pues es el espacio que tiene reservado para ello.

Reto 7:

Este reto puede ser uno de los más complicados para un novato, el reto se supera no cuando retas a otro equipo, sino cuando el otro equipo acepta tu reto. La manera más rápida de conseguir el reto es ir a la Conferencia de anuncios, abajo a la izquierda del menú de Hattrick, seleccionar en el desplegable de la derecha aparece, por defecto, Anuncios de transferencias, ve a él y selecciona Partidos Amistosos. Aparece la lista de equipos que están buscando amistoso, como tú. Haz clic en el enlace verde con el nombre del mánager, aparecerá la ventana principal del equipo rival, en la parte derecha le puedes retar, aconsejo que retes como Visitante (habrá más recaudación) y con Reglas de copa (habrá más recomendación). Si no puedes retar, será porque él ya ha concertado un amisitoso ¡o porque alguien te aceptó el amistoso! compruébalo en el apartado Amistosos de tu club.


Reto 8:
Tras leer el reto y mirar a tus jugadores, coloca a los mejores en cada posición, Hattrick te coloca a 11 al azar, no suele ser la mejor opción. Tras dar al botón "Dar instrucciones" se supera el reto.

Reto 9:

Curiosamente uno de los retos que más "regocijo" causa entre los veteranos, no hay nada más incongruente que entrar en la Conferencia de preguntas y preguntar como se supera el reto de entrar en la conferencia de preguntas...

La conferencia de Preguntas la tienes, por defecto, si pulsas en el enlace Conferencia del apartado COMUNIDAD de la parte inferior del menú principal de Hattrick. No hay pérdida, entra en cualquier mensaje y lee, no escribas tonterías, no es un buen comienzo y podrías ser sancionado o advertido por los MOD, te aconsejo que hagas caso y, lo primero de todo, lee las Reglas de la conferencia.

Para entrar en la conferencia nacional de tu país, pulsa en el nombre del mismo, España si tu equipo es español, en cualquier sitio en el que lo veas escrito, por ejemplo, en la parte superior de la ventana de Hattrick, al lado del nombre de tu grupo. A la derecha de la ventana de tu país, aparecer un enlace a la conferencia del mismo. Te digo lo mismo, lo primero lee las Reglas.

Reto 10:

Reto 11:



Reto 12:



Reto 13:

Reto 14:

Tras el reto 14, en realidad tras el reto 11, pues el 12, 13 y 14 fueron completados antes, me apareció la siguiente pantalla, es decir, no me aparecen RETOS ACTUALES, lo cuál creo que es un problema para los mánager novatos que no saben a qué carta quedarse y que preguntarán en las conferencias ¿qué ocurre?.



Solo al día siguiente se me habilitó el Reto 15, apareciendo la ventana de la Licencia, así:


Pulsando en el reto no aparece, como en los retos anteriores, una ventana de Ayuda, sino directamente un formulario, similar al siguiente:

Reto 15:



Reto 16:

No dispongo, aún, de un pantallazo de dicho reto, cometí un error y no lo guardé. De todas formas es el más sencillo de todos. Se trata de visitar el apartado dedicado al Supporter en el menú de Hattrick.


Reto 17:

A pesar de estar claramente explicado lo que hay que hacer, hay muchos novatos que preguntan por este reto en las conferencias. Una vez que pulsamos en la Tienda, aparece a la derecha el apartado de Categorías de productos, la segunda es la de los "Credits", la pantalla es la siguiente, como se puede comprobar en el apartado dedicado a la petición del artículo ya aparece, por defecto, el artículo a comprar: 3 Créditos por 0 euros. Antes de comprar, aunque no es imprescindible, sería bueno hacer lo que se dice en IMPORTANTE: Registra tu teléfono en el apartado correspondiente para comprobar que podrás recibir los mensajes.


Una vez hayamos pulsado el botón Continuar, nos aparece la ventana de Confirmación en la que solo hay que pulsar, de nuevo, en el botón Continuar, pues al ser el precio 0, no aparecerá ninguna pantalla posterior solicitando datos bancarios.


Reto 18: